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气息在战斗中会通过攻防来增加,当气息条达至上限就能增加一点气息以供使出技能之用!怪物与人一样拥有气息,当攻击或是被攻击时,气息就会上升。怪物会在气息储满后,下个攻击回合就会使出会心一击。
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DriveAhead和暴力摩托有点像,不是让对手爆头,就是让对手掉进水里或者陷进齿轮之间。还好爆头画面,都用涌出的小星星代替了,才没那么暴力。汽车对撞的游戏中,和摔跤一样,选手的体格显得格外重要。在游戏刚开始时,你可以选择皮卡、火车、巴士、拖拉机一类的车,胜算比较大。一般场景下,摩托车多数是被撞的那个。对了,还有头盔可以选择。
敌人的位置是随机的,每次清除都会出现一个新的冰块。

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539路裕明
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897卓春芝
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