视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
Noiseware 还支持批量处理!
该工具专门用来处理动画制作时的一些繁琐部分,从而能让你保留更多时间去专注角色性格的表现。
你准备好参加不间断的动作射击游戏了吗?在这场激烈的僵尸游戏中,你会成为最好的狙击手杀手吗?
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网友评论更多
495元君蓉
游戏的角色形象设计很可爱,很喜欢。
2026-09-14 06:43 推荐
679武雁涛
游戏的关卡设计很有趣,每个关卡都有不同的挑战,玩起来很过瘾!
2026-09-13 19:33 推荐
555皇甫忠媚
提供更多的游戏难度选项,以满足不同玩家的需求。
2026-09-14 04:45 推荐
969巩梅树
组队合作是游戏中取得胜利的关键,与队友紧密配合,共同克服困难
2026-09-13 21:52 推荐