视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
仅限命令行界面Studio-命令行界面是一个非常强大的工具,它使用户可以轻松处理大量模型。
洞穴里每次都会出现不同的怪物
支持Win/Mac系统:After Effects CC 2018CC 2019
很逼真的撞击感和火柴人摔落在地上的音效,都能给你不一样的游戏体验!
出色的人物造型设计;
情动六界《仙剑奇侠传3D回合》首部资料片12月22日柔情上线
作者: 洪泰紫 2026-09-16 03:27
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网友评论更多
137褚璐真
添加游戏教学模式,帮助新用户更好地了解游戏玩法。
2026-09-16 08:36 推荐
799祝敬韵
战斗系统刺激有趣,各类技能和装备的搭配让战斗更加策略化。
2026-09-16 00:49 推荐
175倪祥阳
练习游戏中的基本操作是提高技能的关键
2026-09-15 20:56 推荐
891太叔滢眉
游戏的道具和装备系统设计得很有策略性,让人思考。
2026-09-16 01:15 推荐